お手軽マルチ

救難信号!

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MHWでは、クエスト開始直後に「救難信号」を送ると、他のプレイヤーがどんどん参加してきます。

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なるほど、こういう仕組みがあったんですね。

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報酬が減ったりすることはありません。

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もともとネットゲームで協力するのが好きな訳ですから、、、

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やりたいクエスト受けて、救難信号!即マルチプレイ。

お手軽です。

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ストーリーは、リオレイア亜種の狩猟へ。

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おなじみ桜レイア。

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毎回、桜レイアのリオハート装備は揃えていますw

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揃うまで、狩り続け、、、

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ストーリーもこなして、、

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任務「★7:不思議の国の女王」クリア。

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リオハートβで作ってみました。

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新デザインだったんで、ついw

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手を作るには、紅玉がいる。

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桜レイア連戦開始。

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飽きたら別の敵w

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程無く、紅玉ゲット!

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リオハートβシリーズ、コンプ。

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この装備を橋頭保に、上位のリオレウスも、問題なく狩れそう。

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マイルームに、空中を漂う光るクラゲや、ピンクの鳥w

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ウサギにエサやり。

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マイルーム、環境生物だらけにw

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物語を進行し新フィールド「龍結晶の地」へ。

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MHWの看板モンスター「ネルギガンテ」を狩る時が来ました。

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今回は、救難信号でマルチプレイが手軽にできる事が判りまして、大収穫。

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ここからは、ずっとマルチでやると思います。

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安らかに眠れ

旅の節目。

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「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」終了。

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トロフィー「安らかに眠れ」ゲット。

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このクエストが終わると、上位クエ解放。

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マイルームも、更に豪華に。

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いやー、ここは景色がいい!

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環境生物の捕獲なんかも覚えまして、ウサギをカーペットに放したりしてます。

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ベッドにマイキャラを座らせると、ウサギにエサあげたり、なでたりします。

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さぁ、次は上位クエ。

進む先があるのなら、名も無き大剣は、ただ突き進むだけ!

たしかMHWは上位までで、G級とかは入ってないそうです。

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上位クエ、早速攻略開始。指定の上位モンスター3体程討伐。

下位レウス装備でも少しの強化で、上位クエでも通用する様です。

爆撃してくる巨大な敵が乱入してくるんですが、こやし弾で撃退w

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上位でも捕獲。今作の捕獲の要領が判ってきました。

捕獲時の麻酔玉の当て方は、今まで通りの操作。

ただ、巣で寝ている敵に、先に麻酔玉を当てても起きない様で、、、

「麻酔玉を当てて罠を設置→捕獲完了」といった感じ。

これも過去作から少し緩和されています。

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さて、下位レウス装備から、そろそろ変更w

上位に備えて、ゾラ・マグダラオス装備コンプ目指して連戦。

初戦で宝玉出てますから、5戦程で「ゾラマグナβセット」揃いました。

マラソンしなくていいので、助かります。

※βはスロットがあるタイプの模様。スキルが設定されているαもありました。

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上位装備は、一部の色を変更可能。

MHWは、過去作の面倒な部分が、かなり取り除かれていると思います。

火竜の逆鱗

レウスシリーズも揃えて置く事に。

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「リオレウスの狩猟」を繰り返し、胴以外は揃いました。

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この状態。胴だけレイアですねw

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やはり7体目くらいでしょうか。捕獲に切り替えたら、出ました!

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火竜の逆鱗!

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レウスメイル作成!

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捕獲すると、拠点にモンスターが。

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闘技場で戦えるようになります。

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追いかける必要が無くて、楽ですw

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と言う事で、見た目も変わりました。

そろそろストーリーを進めなくては、、

空の王者

やっと休み。MHWのシナリオ進行。

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新モンスター「オドガロン」討伐。

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やはり深追いしなければ、余裕アリ。

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古代竜人に古龍の謎を教えてもらう為に、リオレウスとディアブロスを狩る事に。

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ずっと空中にいますが、、、

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大剣が当たる程度の高度にいますw

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ほどよいバランス。

これくらいの難易度なら、MHWが初の方にもお勧めできる感じです。

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マルチプレイだと、貢献した人を表示してくれます。

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更にディアブロス討伐。

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地形によっては、砂の壁?から出てきて焦りましたが、あとは問題なしw

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さて、リオレウス狩れるようになったから、また装備作ろうかな、、w

マラソン終了

さぁマラソンだ、、、と思っていたんですが。

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リオレイアの逆鱗が出るまでレイアマラソン。

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、、、と思っていましたら、いつもとは違う報酬が多いクエ?を見つけまして、、、

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やってみたら、その報酬枠で逆鱗ゲット。マラソン終了。7体目でした。

20体は倒さないと、、とか思ってましたから、これぐらいで済んでよかった。

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ある程度、救済措置なんですかね。

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レイアシリーズフル装備。

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そこでストーリーを進めてみたら、部屋が豪華になりました。

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窓が水槽になっています。

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水槽の向かい側は、森っぽいw

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マイルームが明るくなりました^^

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いつものレイア装備になりましたから、ストーリーもどんどん進めます。

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基本的に、古龍調査の為に新大陸を開拓。

その障害になるモンスターを狩るとお話が進みます。

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ずっと、新モンスターばかりです。とは言え、深追いしなければ苦戦なし。

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ほんと、ソロでやると、洋ゲーっぽくサクサク進みます。

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モンハンらしくないプレイとは思うんですが、もうしばらく遊んでみますw

マラソン開始

まだひと桁。

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意外とソロが楽しいモンハンワールド。

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ストーリー上の敵は、1体づつ倒して、次のクエへ。

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部屋に入ると突然ギルカを送りつけてくる人がいるんですが、貰っていますw

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で、ギルカのハンターのオトモが、一時的に仲間になってくれるみたいです。

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「導蟲?(確か、しるべムシ)」と言う設定の光る順路案内。

洋ゲーみたいな感じなんですが、まぁこれで「どこにいるんや、、」みたいなストレスも無く、狩りに専念。

こうなると、ソロも楽しいですw

で、リオレイアが出てくるところまで進んだようで、一旦ストーリー進行はストップ。

いつもの通り、レイア装備揃えましょう。

1体倒すと、作れる防具のラインナップに加わります。試着できる模様w

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2~3体狩りまして、胴、手、脚とまず3部位。

もうかれこれ14年ですから、リオレイアの動きも新技?以外は、まぁまぁ判りますw

深追いしなければ、大ダメージは受けないし、、、

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その後、頭も完成。

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足が「逆鱗」必要でして、、、出ませんw

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でませんって言いましても、そもそも5~6体ですし、やはりお決まりの、、、

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「出るまでやれば、必ず出る!」ですねw

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いや、出てませんけどもwww

もう下位やってるハンターは少ない様で、ソロ専になりそうですが、ボチボチやりましょうw

劣化要素の排除

だんだん、判ってきました。

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この月を写した時のキャラは、まだキャラメイク2回目。

フィールドに出たらむくみが取れなかったり、まだ劣化がひどく、もう削除しています。

毎日1体、色々試して作っては、オープニングイベントが終わるまで進めて、、、

そこまで進めないと、フィールドでのキャラの劣化具合が判らないんですw

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ただ、過去の失敗で、キャラメイク上でどういう設定にすると、劣化が目立つかが判ってきました。

個人の好みよりも「劣化しない事」を優先しなければ「見た目重視キャラ」は作れませんwww

「見た目重視」じゃないと、中の人のやる気が出ませんwww

さて、キャラメイク5回目。まず、プリセットを選びます。そこからエディット開始。

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web上にも様々なレシピが載ってるんで検索・参考にしつつも、結局は過去の作成経験を頼りに、、、

とにかく劣化を最小限に留める事が、キャラメイクの目的に変わってしまいました。

パーツを選びながら、背景を連射して変更し続けます、、、

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連続で背景を変える事で、様々な角度で光源を変えて、頭部や頬、あごのライン等を入念にチェック。

一度髪の毛を無くしてチェックなどを繰り返し、過去の劣化傾向になっていないかを見続けます。

たとえば唇の位置や厚み、輪郭の選択で顎に変な角度が付いてしまうと、やはり劣化が激しくなります。

また、頬に角度が出ると、首が太くなったり、、、

そういう部分を徹底してチェックし、劣化要素を極力無くします。

もう、自分好みの部分とかは、髪型程度ですw

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イベントシーンは、そう劣化しませんから、まだまだ安心できない。

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さぁ、、どうなったwww

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お、ゾンビじゃないぞ、、、まず、顔全体のむくみが無い。

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顎が強調されたりもしてないし、頬から首筋にかけても、そうむくんでいない、、、

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3回目辺りでは、ギルカ時点で歪んだりもしましたが、これなら、まぁ大丈夫w

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あ、良いんじゃないですかね。不自然なむくみは無い。

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もう、この辺で終わりにしようかな、、w

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上手にできました~~~、、、、多分w

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妥協の産物ですが【許して下さい】

キャラメイクのグラそのままで遊べたなら本当にすごいんでしょうけど、そもそもモンハンですからね。

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大剣も新しいモーションが地味に面白いです。

ハンティングアクションゲームであって、女性キャラエディットゲームではないw

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よし、このキャラで始めます。

特典アイテムを導入w

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ああ、やっとモンハンワールドをスタートできる。でも今日はもう寝ますw

例によって、FF11のエール待ち時間とかで、やってみようと思いますw